Cycles Render Material

Pada tutorial sebelumnya saya sudah membahas tentang cara mengaplikasikan material dan textures kedalam objek dengan menggunakan software blander. Nah kali ini saya akan membahas sedikit tentang cycles render materials. Cycles render sendiri sudah mulai ada di software Blender mulai versi 2.61 yang rilis pada bulan desember 2011. Dan sekarang (juni 2012) sudah muncul versi 2.63, tentunya cycles render ini sudah mengalami perkembangan. Dan tentunya kedepan fasilitas yang ada akan terus di tambahkan menjadi jauh lebih baik dan kaya fitur lagi.

Material & Textures di Blender

Material atau shader serta textures yang ada di software 3D berfungsi untuk memberikan kesan realis terhadap sebuah objek, terutama pada kesan permukaan atau kulit objek. Didalam tutorial ini saya menerangkan langkah-langkah mengaplikasikan material serta textures kedalam sebuah objek. Material sendiri pada dasarnya adalah shader atau karakteristik permukaan objek. baik objek itu licin, kasar, trasparan, kesat, dan seterusnya. Sedangkan textures sendiri adalah gambar atau image yang kita tempelkan, misalnya image kayu, besi, tanah, atau lainnya.

Dan pada tutorial pertama ini saya hanya menerangkan teknik tekstur dan material dengan menggunakan engine Blender Render. Nanti pada tutorial selanjutnya saya akan menerangkan teknik material dan teksturing dengan menggunakan engine Cycles Render.

Selamat menikmati. Jangan lupa terus berikan masukan, kritik, saran serta silahkan SHARE jika anda suka.

 

Keyboard Shortcut Blender

Seperti yang kita ketahui bahwa software Blender adalah salah satu software 3D animasi yang saat ini sedang naik daun. Hal ini karena Blender dirasa cukup efektif, murah, berkulitas dan mudah digunakan. Saya sendiri merasakan perbedaan yang sangat mencolok saat mulai mempelajari Blender. terutama penggunaan keyboard shortcut untuk banyak keperluan. Bila kita menggunakan software 3ds Max atau Maya maka banyak pekerjaan kita akan dibantu oleh tombol tombol dengan icon yang manis. Bebeda jauh bila kita membuka Blender, yang kita dapatkan adalah sedikit tombol menu dengan teks disana sini. Tentu saja hal ini akan membuat bingun penguna awam atau yang terbiasa dengan software seperti 3ds Max dan Maya. Perintah-perintah yang terdapat dalam software Blender memang di sederhanakan dengan mengunakan keyboard shortcut, untuk itu anda harus mau untuk menghapalkan beberapa keyboard shortcut tersebut. tidak lah sulit untuk dapat menghapalkan keyboard shortcut dari software Blender, karena Blender memudahkan kita dengan mengunakan inisial atau huruf awal dari nama menunya. misalnya menu Grab di gunakan shotcut huruf G, Rotate: R, Scale: S, Box selection: B, sumbu X: X, Hide: H, Move to layer: M, Extrude : E, dan seterusnya. Tentu saja tidak semua menu/perintah menggunakan inisial dari nama menu tersebut. ada juga yang kombinasi perintah CTRL, SHIFT dan ALT.