Cycles Render Material

Pada tutorial sebelumnya saya sudah membahas tentang cara mengaplikasikan material dan textures kedalam objek dengan menggunakan software blander. Nah kali ini saya akan membahas sedikit tentang cycles render materials. Cycles render sendiri sudah mulai ada di software Blender mulai versi 2.61 yang rilis pada bulan desember 2011. Dan sekarang (juni 2012) sudah muncul versi 2.63, tentunya cycles render ini sudah mengalami perkembangan. Dan tentunya kedepan fasilitas yang ada akan terus di tambahkan menjadi jauh lebih baik dan kaya fitur lagi.

Material & Textures di Blender

Material atau shader serta textures yang ada di software 3D berfungsi untuk memberikan kesan realis terhadap sebuah objek, terutama pada kesan permukaan atau kulit objek. Didalam tutorial ini saya menerangkan langkah-langkah mengaplikasikan material serta textures kedalam sebuah objek. Material sendiri pada dasarnya adalah shader atau karakteristik permukaan objek. baik objek itu licin, kasar, trasparan, kesat, dan seterusnya. Sedangkan textures sendiri adalah gambar atau image yang kita tempelkan, misalnya image kayu, besi, tanah, atau lainnya.

Dan pada tutorial pertama ini saya hanya menerangkan teknik tekstur dan material dengan menggunakan engine Blender Render. Nanti pada tutorial selanjutnya saya akan menerangkan teknik material dan teksturing dengan menggunakan engine Cycles Render.

Selamat menikmati. Jangan lupa terus berikan masukan, kritik, saran serta silahkan SHARE jika anda suka.