Tag Archives: 3ds max

Profil Bambi

Hi Teman-teman pencinta animasi Indonesia.

Hari ini udah jumat lagi, dan pastinya banyak kegiatan yang akan dilakukan hari ini dan besok berkaitan dengan kreatifitas. Mungkin setelah lima hari sibuk dengan pekerjaan rutin weekend adalah saat yang tepat untuk mengerjakan aktifitas idealisme diri.

Nah kali ini DodyAnimation.com kembali menyajikan profil seorang tokoh yang berkecimpung didunia animasi dan akan selalu memajukan industri animasi, tentunya harus bersama-sama dengan kita semua.

Dalam wawancara ini Mas Bambi akan banyak membahas seputar prospek industri animasi di Indonesia. Sebagai gambaran kepada kita semua tentang bagaimana keadaan industri animasi dan prospeknya kedepan. Siapkan waktu yang agak panjang karena wawancara ini asik banget. Penuh inspirasi, wawasan, dan motivasi tentunya.

Jadi, tanpa berpanjang-panjang lagi, mari kita simak hasil wawancara saya dengan Mas Bambi.  yuukkk

Continue reading

Cycles Render Material

Pada tutorial sebelumnya saya sudah membahas tentang cara mengaplikasikan material dan textures kedalam objek dengan menggunakan software blander. Nah kali ini saya akan membahas sedikit tentang cycles render materials. Cycles render sendiri sudah mulai ada di software Blender mulai versi 2.61 yang rilis pada bulan desember 2011. Dan sekarang (juni 2012) sudah muncul versi 2.63, tentunya cycles render ini sudah mengalami perkembangan. Dan tentunya kedepan fasilitas yang ada akan terus di tambahkan menjadi jauh lebih baik dan kaya fitur lagi.

Continue reading

Material & Textures di Blender

Material atau shader serta textures yang ada di software 3D berfungsi untuk memberikan kesan realis terhadap sebuah objek, terutama pada kesan permukaan atau kulit objek. Didalam tutorial ini saya menerangkan langkah-langkah mengaplikasikan material serta textures kedalam sebuah objek. Material sendiri pada dasarnya adalah shader atau karakteristik permukaan objek. baik objek itu licin, kasar, trasparan, kesat, dan seterusnya. Sedangkan textures sendiri adalah gambar atau image yang kita tempelkan, misalnya image kayu, besi, tanah, atau lainnya.

Dan pada tutorial pertama ini saya hanya menerangkan teknik tekstur dan material dengan menggunakan engine Blender Render. Nanti pada tutorial selanjutnya saya akan menerangkan teknik material dan teksturing dengan menggunakan engine Cycles Render.

Selamat menikmati. Jangan lupa terus berikan masukan, kritik, saran serta silahkan SHARE jika anda suka.

 

Continue reading